| 第13話 秒間6コマのアニメーション! −クルーズ チェイサー・ブラスティー− |
☆ストーリー
時ははるか光年の未来、反物質で囲まれた階差閉宇宙に浮かぶ要塞オンディーナ、
戦士は、みずからのクルーズチェイサーで革命派と呼ばれる反乱分子を倒す
過酷な戦いの日々に明け暮れる。オンディーナのラボ(新型兵器開発局)において
あたらしいクルーズチェイサーが完成した、その名は”BLASSTY”
ブラスティーは戦いの末、本能をつかさどる最も奥の閉宇宙へと向かう。
君は知る..革命派とは、反乱分子とは、そして正義とは..君は正義を見ることができるか!
☆感想
いまでこそスクウェアと言えばFFシリーズで有名な会社だがこの当時はまだ
「株式会社電友社 東京営業所コンピューター部門 スクウェア」という
会社の一部門でしかなかったころの作品である(スクウェアの話しによると
パソコンユーザーはアニメファンが多いと言う理由からこれが生まれたとか..)
前評判では、フルアニメーションとして話題になっていたこのゲーム、たしかにメカは
かっこいい(さすがサンライズ&スクウェア)、しかしそれは戦闘シーンだけでそれ以外が
あまりパットしない、しかも肝心の戦闘シーンもアニメーションするため
アクセスに時間がかかってしまう、システム的にも一昔前のRPGって感じで
前宣伝で期待させておいた割に、それほどすごいゲームではなかった
でもそういった不満は、最初のほうだけ、実際、闇のように真っ暗な
宇宙のマッピングの技術が備わると(これがまた非常につらい、何たって何処も
同じような場所で迷ってエネルギー切れになるばかりだった..)
このゲームもかなりおもしろいものになる!ストーリーもいくつかに分かれていて
最後には1人の人間が人類の運命を左右するにまでいたる、後半になればなるほど
どっぷりとはまってしまうゲームであろう、宇宙を制してこそブラスティーの
楽しさが理解できるといっても間違いではない!
(ちなみに僕は中盤をすぎたくらいで、突然ゲームが止まってしまい(バグ?)
それ以降やってないのでクリアしてません!)
−DATA−
開発:スクウェア<SQUARE>
登場:1986年
種類:RPG
機種:PC-88,PC-98,X1,FM-7
値段:ディスク版 7900円
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