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 第18話 今度の魔物は手強いのか?  −Wizardry2−
伝説的RPG「ウィザードリィ」、その続編である−The Knight of Diamonds− (ダイアモンドの騎士)の登場です。 リルガミンを舞台に、さらに複雑化した謎、凶悪化した敵など、 前作をクリアした人に対する、更なる冒険と言った感じの作品でした! それでは、偉大なる英雄の伝説を求めて、再び迷宮へ..
(ファミコン版では2でなく3として発売されました)

☆前作からの引継ぎ!
今回のシナリオ2ではシナリオ1のキャラクターをそのまま使えるという特徴がある、 これは続けて同じキャラを使うことにより、育ててきたキャラに愛着がもてるのだが、 シナリオ1で100、200LVまで育てていると、シナリオ2では謎解き以外は 楽勝になってしまうのがすこし残念なところである! さらに、裏技として、パソコン版ではシナリオ1のユーティリティを使いキャラを 移すと、アイテムが変化する!たとえばKEY of BRONZE が WINTER MITTENS に BLUE RIBBON が LONG SWORD +5 になど、ただのキーアイテムが強力なアイテムに 変わってしまうのだ、これはお得ですね〜(笑)

☆1階からすでに地獄!
さすがに今回の2は前作からのキャラをそのまま連れて来れるだけあって、 地下1階から、かなりの強さの敵が出現してくる! とくにワーアメーバーの集団ポイゾン攻撃やウェブスピナーのエナジードレインなどは 多少LVをあげた冒険者でも危険な敵である、 2からキャラクターを作ってプレイした日には、まさに地下1階の戦闘でさえ 死人やLOSTが続出間違い無いであろう!
(それはそれで結構楽しかったりするんだけどね♪)

☆まずはアーマーで経験値稼ぎ!
ダイアモンドの騎士(KOD’S)の装備には、意思が宿り、冒険者達を襲ってくる、しかし それぞれに秀でた特徴があるものの、ほとんど単体で襲ってくるため(コッズガントレットのみ2体) ある程度のLVがあれば、楽に倒せてしまうのだ、しかも結構、経験値の量が多いため、 アーマー、ハースニール、ガントレットなどは、経験値稼ぎのカモとなっていた
(でもたまにハースニールに先行取られて首が飛ぶんだよね〜!)

☆迷宮はパワーアップ?
今回のダンジョンはワードナの大迷宮に比べると6階と少し少ない しかし、その分、各階に陰険な罠や謎かけがあり、なかなか楽しめる 作りとなっている、特に地下4階などは自然の洞窟になっており しかも左から右へと続く無限洞窟になっているのだ!これだけでも いやなのに、ピットや落盤でダメージを受けるは、テレポーターにかかると かなりの確率で石の中にとばされるなど、まさにマッパー泣かせである!

☆ガントレットは最高!
さて、数あるコッズアイテムはどれも、戦闘において大変役に立つのだが、 その中でも極めつけなのが、コッズガントレットであろう、 アイテムとして使用すると、TILTOWAITの効果があるのが最大の魅力である、 うちのパーティーでも、いつも後衛にコッズガントレットを装備したキャラがいて 戦闘のたびに、TILTOWAITを乱発していたのは言うまでもない!
(たとえ呪文無効化95%でも、関係なし!)

☆さらに凶悪な敵達!(Hプリースト)
さてここでシナリオ2の強力な敵を紹介しよう! まずアークデーモン、TILTOWAITは使うは、ドレインを使うはで結構強敵である! (しかもグレーターデーモンつれてるし) そしてフラック、数々の特殊攻撃やブレスももいやだが、なんと言っても 最大3匹出てくる!これが先制攻撃してきた日には、大ダメージは確実! 他にも、エアジャイアント(一撃180ダメージ!)やマイルフィック& ヴァンパイアロードなどおなじみの敵もいる! しかし一番いやな敵はやはりハイプリーストである、集団で現われ 唱える呪文はいつも MABADI(笑)、そして一緒に出現するオークロード が攻撃をしてきて、体力が一桁しかなく死亡!だから〜、MABADIは止めろって!

☆豊富なアイテム!
敵が強くなってるなら味方も強くしよう!と言うわけで今回の アイテムはさらに強力になっている!コッズアイテムもそうだが、 他にも、LONG SWORD +5、PLATE +5(AC-10)、WINTER MITTENS(AC-3) AMULET of COVER(AC-3 +2ヒーリング)など強力なアイテムが追加されている (もちろん、MURAMASA BLADE! や GARB of LORDS もちゃんとあるので ご安心を!)ただし、使用方法を間違えるととんでもない結果を おこすアイテムもあるので気をつけましょう(AMULET of SKILL や DAMIEN STONE などでLOSTしないように)

☆レベルアップはアイテムで!
ウィザードリィ2ではあるアイテムを利用することにより、簡単にレベルを上げる 事が出来る、そのアイテムとは「力のコイン」である、これには2種類あり、 1度目のSPを使うと、上級職に変化してしまう、そして2度目のSPを使うと 下級職に変化し死んでしまうのである、つまりこの2つの効果を利用することにより 大幅なレベルアップが可能なのだ!まず上級職にクラスチェンジ、その後 エナジードレインを食らうと経験値が大幅アップ(上級職との経験値の差から) そのご、もう一度力のコインで下級職へ、そうすると経験値は上級職の値の ままなので、大幅にレベルアップできるのである!
(ただしクラスチェンジ後の職業がランダムなのに問題あり!)

☆あとがき
さて、あの怪物RPGの第2弾、どうでしたか? 今回は、シナリオ1よりアイテム増えているため、 ウィザードリィ最大の魅力でもあるアイテム集めにかなり はまった気がします!(いまだにGLOVES of SILVER がでない byPS版) しかし、さすがにシナリオ1で100も200もレベルをあげてると シナリオ2に出てくる敵も全く問題ないのが少し残念ですね、ただ ハイプリーストは除きますが(笑)やはり、これがシナリオ間で キャラクターを移して使えるRPGの弱点でなかね〜! この部分だけはどうやっても、バランスをとることができないのは しかたがないところです(そこまでLVをあげてるのも問題なのだが..)
 まっ、それでも期待を裏切ることなく楽しめるRPGであることは 間違いないでしょう!個人的にも強力な敵やアイテムが多い分 シナリオ1より好きな作品です!(ファミコン版の2(3だが)は シナリオ4などからも敵が登場していて、さらに面白くなって、 結構お気に入りのゲームでした!)

−DATA−
開発:サーティック
発売:アスキー<ASCII>
登場:1987年
種類:RPG
機種:PC-88,PC-98,X1,FM-7/77,その他
値段:ディスク版 9800円


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