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「ハマーマニア」 |
| 本格ヒップホップ術シミュレータ「ハマーマニア」。 | |
| Last update 04/03/29 |
| 本格ヒップホップ術シミュレータ「ハマーマニア」とはっ?! |
……はい! もう後はわかるっしょ? パパッとやっちゃお。 嘘です。ごめんなさい…。ちゃんとやりますYO…。●動作環境: MS-Windows95以降+DirectX5以降 CPU:Pentium互換400Mhz以上 メモリ:64M以上 HDD空き:50M以上 動作確認はWin98SE、2000で行っています。 DirectXは最近のOS(2000、Me以降)なら最初から入っているもので良いと思います。 とりあえず動かしてみて、動かない場合に導入を考えてください。 (雑誌や、マイクロソフトのHP等で入手可です) なお、グラフィックボードの古いマシンにDirectXを入れると、動作がおかしくなる場合が あるそうなのでご注意ください。 ●ダウンロード&インストール ここからダウンロードできます(約4Mb)。 自己解凍ファイルですので、ローカルに保存後、実行してください。 「C:\HM」を初期インストールフォルダとしています。よろしければそのまま解凍して下さい。 ●起動: インストールされたフォルダ(初期設定のままなら「C:\HM」)の「HM.EXE」 をダブルクリックすると起動します。 ●アンインストール: インストールされたフォルダ(初期設定のままなら「C:\HM」)を削除してください。 ●操作方法: カーソルキーの8方向:ハマーを8方向に移動 Zキー:ポーズ小「YO」 & 次の画面へ Xキー:ポーズ中「チェキダウ」 Cキー:ポーズ大「それが俺たちのやり方」 ライフありのとき、ZXC同時押し:「ささやかな抵抗」 ESCキー:ゲーム終了 ・ハマーがポーズを取ると、それに応じてグルーヴポイントが加算されます。 現在のグルーヴポイント合計は画面上の「良さゲージ」に表示されています。 これがMAXまで溜まるとステージクリアです。 ・ジャガーが撃つ音符などに当たった場合、通常はガードするので特に支障はありません。 (スコアが少し減ります)しかし、ポーズ動作中の無防備状態で当たると、ライフが 1つ減ります。(左上の頭巾鉄板マークが残りライフ(残機)を示します) ・ジャガーの「如意笛」攻撃はガード不能です。 ・走っているハミィはガード不能です。 ・さらに、ガード不能な敵が画面外から出現することがあります。 「DANGER」というマークに注意してください。 ・ライフ(残機)が無くなるとゲームオーバーです。 また、画面上のタイマー(セガール)が0になるとゲームオーバーです。 ・連続でポーズをとるとコンボとなりますが、グルーヴの増加には影響しません。 得点にのみ影響します。(コンボ数×100点が加算) ・セガールにジャガーの放つ音符が当たるとボーナス点が入ります。 ●免責事項: ・このソフトによりご使用のコンピュータに何らかの不具合が生じた場合でも、 当方には一切の責任は負えません。ご了承ください。 ・当ソフトは、某週刊少年誌及びその出版社とは おそらく確実にたぶん間違いなく無関係です。 …が!しかし! その某週刊少年誌に掲載されている某笛マンガを、心底愛して止まない モノどもの手によって作られ、無償で配布させて頂いております。 愛を感じて頂けましたなら…幸いで御座います。 ●スタッフ: 作画監督 : 夕霧要 作画軍曹 : 氷上眞爾 作画将軍 : 浅倉篤志 製作指揮 : Ri-MSX |