登場トウジョウ人物ジンブツ紹介ショウカイ  
ハクレイ 霊夢レイム(はくれい れいむ) ハクレイ神社ジンジャ巫女ミコさん。紅白コウハク参拝サンパイキャクがまったくこない→賽銭サイセンがない→貧乏ビンボウ設定セッテイ  
  2次創作なのであしからず。    
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  でも面白オモシロいから採用サイヨウされる。これコトワリ  
  オモソラ程度テイド能力ノウリョク幻想ゲンソウキョウでは基本的キホンテキにみんなソラべるにもカカわらずの  
  この能力設定。どんな存在に対しても中立であるが故の能力、なんだそうで。  
  境内ケイダイ掃除ソウジをしているふりと、縁側エンガワでおチャススるのがオモ趣味シュミ  
  十代ジュウダイ前半ゼンハン(っぽい)にもカカわらずその趣味シュミはどうよ。  
  基本的キホンテキナンでもできる天才テンサイハダ  
 
  TRPGでは、カンでウゴ直観チョッカンタイプ。敵味方テキミカタわず、特定トクテイのキャラに肩入カタイれする  
  ことは皆無。FEARゲーとかでPC1をやらせるのには不向きかも。どちらかというと  
  PC4あたりがしっくりくる。  
 
 
霧雨キリサメ 理沙リサ(きりさめ まりさ) 魔法マホウモリむ、普通フツウ魔法使マホウツカい。白黒シロクロ語尾ゴビは「だぜ」で、オトコ口調クチョウ。でも一人称イチニンショウ  
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  は「私」。俺とかいうのは偽物です。  
  イチ時期ジキ一人称イチニンショウオレ通称ツウショウオレ理沙リサ」がすごく流行ハヤった。東方トウホウをよくらないジャンルゴロ  
  どもが一人称イチニンショウをよく確認カクニンせずに同人誌ドウジンシツクっちゃったから。生粋キッスイ東方トウホウファンから徹底的テッテイテキ  
  な弾圧をけ、死滅シメツした。あれからもう6ネン嗚呼アアフトコロかしや。  
  魔法マホウ使ツカ程度テイド能力ノウリョク弾幕ダンマクはパワーだぜ、が信条シンジョウ。でも魔法マホウ使ツカうためにはめずらしい  
  きのこをアツめたり、薬品ヤクヒン精製セイセイしたりと、けっこうコマかい段取ダンドりが必要ヒツヨウ  
  わりと乙女オトメ趣味シュミ。でも、モリできのこアツめしている印象インショウしかないのはこれいかに。  
  人一倍ヒトイチバイ努力家ドリョクカだが、努力ドリョクしているところをヒトられるのはイヤ  
 
  TRPGでは、あまりフカカンガえずにチカラしする  
  でも引くべきときには引くので、猪突猛進してシナリオを崩壊させることはい。  
  PC1やPC2き。  
 
東方トウホウProjectとは〜  
 
上海シャンハイアリスゲン楽団ガクダンのZUN展開テンカイする、同人ドウジン弾幕ダンマクシューティングゲームの一連イチレンのシリーズ作品サクヒングン  
初出ショシュツは1996ネン11ガツの鳩山祭。オオヤケには、97ネンガツのC52にて、東方封魔録とトモ頒布ハンプされた。  
 
2002ネン8ガツ、C62にて頒布ハンプされた東方トウホウ紅魔郷がクチコミで徐々ジョジョ人気ニンキハクし、2003ネン8ガツ、C64にて頒布ハンプされた  
東方トウホウヨウにてダイブレイク。  
ちなみに筆者ヒッシャは2003ネン1ガツごろ、友人ユウジンから東方トウホウヨウ体験タイケンバン紹介ショウカイされたのがきっかけで(ry  
 
イマまで弾幕ダンマクシューティングをらなかったソウ弾幕ダンマクSTGを浸透シントウさせた功績コウセキオオきい。  
 
 
 
 
本家ホンケのHP「上海アリス幻楽団」はこちら⇒    
     
     
東方トウホウについてクワしく調シラべたいならこちら⇒      
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ダイ「TRPGとはなんぞや?」  
 
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  ということで、今日キョウはTRPGについて解説カイセツするわ。  
 
 
 
 
 
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  RPGっていうとドラ○エとかファイナルファN・・・・・・  
 
 
 
 
 
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  そのくだりは使ツカフルされているからパス。オナ単語タンゴ使ツカわれているし、発祥ハッショウオナじ※だけど、  
  根本的コンポンテキベツのゲームとカンガえたほうがいいわ。  
  ド○クエとかとオナじものだ、なんて認識ニンシキってるとイタるので要注意ヨウチュウイよ。  
 
 
 
 
オナじ、っていうか、ゾクにRPGとばれているものの先祖センゾがTRPG。  
  そもそもTRPGという呼称コショウ日本ニホン上陸ジョウリクしたサイに、コンピュータRPGと区別クベツするために  
  あとからけられた名称メイショウであって・・・・・・まあ、クワしい解説カイセツ別項ベッコウで。  
 
 
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  そうなのか? 勇者ユウシャケン魔法マホウでモンスターをばったばったなぎタオしていくイメージをって  
  たんだが。  
 
 
 
 
 
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  うーん、そういう、世界観セカイカンみたいなものについては、ベツにその認識ニンシキ問題モンダイないんだけど。  
 
 
 
 
 
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  なんだ、そうなのか。マチマワりでザコテキタタカってレベルげて、めたおカネ装備ソウビトトノえて、  
  ダンジョンのボスをタオす、愉快ユカイ痛快ツウカイなゲームってことで問題モンダイないんだな?  
 
 
 
 
 
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  そこ!!  
 
 
 
 
 
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  んん!?  
 
 
 
 
 
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  そこがチガう!!   
  TRPGじゃ、そんなレベルげだとかおカネカセぎだとか、そんなことはまずできないわ!  
 
 
 
 
 
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  (めずらしく、テンションタカいぜ)レベルげができないだなんて、随分ズイブン自由度ジユウドヒクいゲームだな。  
  いまどき、そんなの流行ハヤらないぜ。  
 
 
 
 
 
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  ・・・・・・確認カクニンするけど。理沙リサ、あなたはRPGのどの部分ブブンタノしみを見出ミイダしているの?  
 
 
 
 
 
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  どの部分ブブンって。そりゃあ一概イチガイにはえないぜ。キャラクターをツクってソダてて、強大キョウダイなボスをタオして、  
  レアなアイテムれて、えーと・・・・・・まあ、いろいろだ。  
 
 
 
 
 
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  ストーリーは?  
 
 
 
 
 
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  もちろん、タノしんでるぜ。ワタシをそんじょそこらの、「なんかツヨいキャラクターになんかツヨ装備ソウビつけて、  
  なんかツヨそうなモンスタータオして、なんかレアっぽいアイテムもらえりゃそれでいいよ。ストーリー?  
  なにそれおいしいの?」テキタノしみカタしかできないリアミツルどもと一緒イッショにするなよ。  
 
 
 
 
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  年齢ネンレイテキには自分ジブンもリアマコトでしょうに)まあ、それなら問題モンダイないわ。  
  スクなくとも、オル○ガがキング○ドラにコロされるシーンにナン感慨カンガイもわかない人間ニンゲンには、不向フム  
  でしょうからね。  
 
 
 
 
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  タオしても、一回イッカイベツフロアに移動イドウしてからもう一度イチドオトズれると、普通フツウ復活フッカツしてたりしたときには  
  ちょっとシラけたがな。  
 
 
 
 
 
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  そこはROMの容量ヨウリョウ限界ゲンカイというてしないカベのせいよ。当時トウジのスタッフはワルくない・・・・・・ハナシ  
  脱線ダッセンしたわ。  
 
 
 
 
 
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  つまり、あれだな? TRPGっていうのは、ストーリーをタノしむことに重点ジュウテンいたゲーム、っていう  
  認識ニンシキでいいのか?  
 
 
 
 
 
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  そうね、それで問題モンダイないわ。あと、一般的イッパンテキなコンピュータRPGと根本的コンポンテキチガっている部分ブブンが2つだけ  
  あるわ。  
 
 
 
 
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  2つ? 本当ホントウに2つなのか?  
  TRPGのことをらないワタシうのもなんだが、そこで2つと断言ダンゲンしてしまって、本当ホントウ大丈夫ダイジョウブなのか?  
 
 
 
 
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  ・・・・・・いくつかあるわ。  
  コマかいものはおいておいて、まずこれだけは最初サイショっておかないといけないわ。  
  まず1つ。それは、「TRPGは1ではアソべない」ということよ。  
 
 
 
 
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  (ヘタレめ)・・・・・・って、なにぃ? 1人ヒトリじゃアソべないだと? じゃあ何人ナンニンならアソべるんだ? 2か、3ニンか?  
 
 
 
 
 
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  ものによるけどね。一般的イッパンテキには、4〜5ニンぐらい必要ヒツヨウね。  
 
 
 
 
 
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  そんなの、友達トモダチのいないきこもりキモオタどもには絶対ゼッタイ無理ムリだぜ。そんなゲームを紹介ショウカイするだなんて  
  霊夢レイムオニ!!  
 
 
 
 
 
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  友達トモダチがいないならツクればいいじゃない。  
 
 
 
 
 
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  うわあ・・・・・・。  
 
 
 
 
 
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  冗談ジョウダンよ(半分ハンブンは)。そこは大丈夫ダイジョウブクワしくは別項ベッコウ解説カイセツ、っていうか紹介ショウカイするけど、ヒトアツめられなくても  
  TRPGをタノしむことはできるわ。  
  そもそも、ヒトを4〜5ニンアツめるのって、友達トモダチがいたところで、けっこうムズカしいものだからね。  
 
 
 
 
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  なるほど、とりあえずわかった。そこはアトこう。  
  で。あと1つは?  
 
 
 
 
 
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  これが一番イチバン重要ジュウヨウ。これから説明セツメイすることさえ理解リカイしていれば、TRPGの8ワリイナ、9ワリ理解リカイしたも  
  同然ドウゼンよ。ギャクに、これを理解リカイしていないと、いつまでたってもTRPGをタノしむことはできないわ。  
 
 
 
 
 
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  (じゃあ最初サイショ説明セツメイしろよ。っていうみは野暮ヤボなんだろうな、きっと)  
 
 
 
 
 
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  TRPGをアソ究極キュウキョク目的モクテキ。それは。  
 
 
 
 
 
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  究極キュウキョク、か。ずいぶんオオきくでたな。  
 
 
 
 
 
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  ・・・・・・それは。みんなで、1つの物語モノガタリツクげること、よ。  
 
 
 
 
 
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  さっき、「ストーリーをタノしむことに重点ジュウテンいたゲーム」って説明セツメイしてたが。  
  つまり、なんだ。その、タノしむためのストーリーをみんなでツクっていく、ってことなのか?  
 
 
 
 
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  ある程度テイドのストーリーは最初サイショ用意ヨウイされているわ。  
  されている、っていうか、「用意ヨウイする」っていうべきかしらね。  
 
 
 
 
 
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  オオまかなあらすじがあって、それにミンナ肉付ニクヅけしていくようなカンじか?  
 
 
 
 
 
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  理解リカイハヤくてタスかるわ。  
 
 
 
 
 
  なるほど。で、だ。とりあえず霊夢レイム説明セツメイ理解リカイした。  
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  ワタシなりに要約ヨウヤクしてみると、  
 
  @TRPGとは、ストーリーをタノしむゲームである。  
  A4〜5ニンアツまらないとアソべない。  
  Bストーリーはミンナツクげていく。  
 
  ってカンじなんだが、間違マチガいはないな?  
 
 
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  間違マチガいないわ。  
 
 
 
 
 
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  一番イチバン大切タイセツ説明セツメイけてないか?  
 
 
 
 
 
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  と、いうと?  
 
 
 
 
 
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  アツまった4〜5ニンは、具体的グタイテキナニをすればいいんだ?  
 
 
 
 
 
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  GM(ゲームマスター)とPL(プレーヤー)よ。  
 
 
 
 
 
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  またらない単語タンゴてきたぜ。  
 
 
 
 
 
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  GMっていうのは、進行役シンコウヤクね。ストーリーのオオまかなあらすじを用意ヨウイするのはGMの役目ヤクメよ。  
  で、PLっていうのはそれ以外イガイヒト  
  PLは、ストーリーチュウの、登場トウジョウ人物ジンブツを1ずつつの。PLがったカク登場トウジョウ人物ジンブツが、  
  そのストーリーの主役シュヤク、というわけね。  
  ちなみに、PLたちに台本ダイホンなんて、まったく用意ヨウイされないわ。  
 
 
 
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  台本ダイホンしってことは、即興ソッキョウか? そんなこと、プロの役者ヤクシャでもムズカしいだろうに、素人シロウトにはおススめできないぜ。  
 
 
 
 
 
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  そこは案外アンガイ、なんとかなるわ(ならないこともあるけど)。  
  そこをコントロールするのがGMの役目ヤクメね。  
 
 
 
 
 
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  イマ、すごい責任セキニンなことわなかったか?)  
 
 
 
 
 
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  それに、理沙リサヒト勘違カンチガいをしているみたいだけど。  
  TRPGっていうのはね、「ロールプレイング」なのよ。ケッして演劇エンゲキではないわ。  
 
 
 
 
 
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  わからないな。ロールプレイングってのは、「役割ヤクワリエンじる」って意味イミだろ? 演劇エンゲキ  
  役割ヤクワリエンじているじゃないか。ナニチガうんだ?  
 
 
 
 
 
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  目的モクテキよ。  
 
 
 
 
 
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  目的モクテキ? エンじることだろ?  
 
 
 
 
 
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  そこは相違ソウイないわ。でもね、ダレのために、ナンのために、ってカンガえると、おのずと目的モクテキチガうものだと  
  わかるはずよ。  
 
 
 
 
 
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  んん? ダレのためって・・・・・・そりゃあ、演劇エンゲキ観客カンキャクのためにエンじるわけだろ? ロールプレイングは  
  ・・・・・・ああ、そういうことか。ロールプレイングは、自分ジブンたちのためにエンじるのか。  
 
 
 
 
 
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  そのトオり。ロールプレイングっていうのはね、自分ジブンたちがストーリーの主役シュヤクになるために、自分ジブンたちが  
  そのストーリーをタノしむためにエンじるのよ。だから、観客カンキャクタノしませる演劇エンゲキのように、綿密メンミツツクりこまれた  
  台本ダイホン演出エンシュツ必要ヒツヨウないわけ。  
 
 
 
 
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  なるほど。だから、GMがオオまかなあらすじを念頭ネントウにおいて、適宜テキギ軌道キドウ修正シュウセイしていけば、PLたちの即興ソッキョウ  
  でもきちんとストーリーは進行シンコウするってわけだな。  
 
 
 
 
 
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  本当ホントウ理解リカイハヤくてタスかるわ。  
 
 
 
 
 
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  大人オトナ都合ツゴウってやつだぜ。  
 
 
 
 
 
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  (なぜだろう、意味イミ理解リカイしてはいけないがする)  
 
 
 
 
 
  フカ意味イミなんてないのに、ナニナヤんでるんだ?)  
  まあいいや。もう一度イチドまとめるぜ。  
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  @TRPGとは、ストーリーをタノしむゲームである。  
  A4〜5ニンアツまらないとアソべない。  
  Bストーリーはミンナツクげていく。  
 
  CGMがオオまかなストーリーを用意ヨウイし、進行役シンコウヤクとなる。  
  DホカのメンバーはPLとなり、登場トウジョウ人物ジンブツ1人ヒトリずつつ。  
  Eみんなで役割ヤクワリエンじる。エンじることでストーリーにハイみ、そのストーリーをタノしむ。  
  FストーリーはPLたちの即興ソッキョウススんでいく。GMは適宜テキギ、ストーリーのナガれを軌道キドウ修正シュウセイしていく。  
 
  こんなカンじか?  
 
 
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  完璧カンペキよ。これらを理解リカイすれば、ダレでもTRPGをタノしむことができるわ。  
  具体的グタイテキにはホカにも、使用シヨウするシステムだとかルールだとか、その世界観セカイカン設定セッテイだとか、コマかいものは  
  たくさんあるけれど、そんなものあまりにする必要ヒツヨウはないわ。  
  だって、TRPGはミンナタノしむ、「パーティゲーム」なんだから、一番イチバン大切タイセツなことは、メンバー全員ゼンイン  
  タノしむことよ。  
 
 
 
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  ヨウは、空気クウキめ、ってことだな。  
 
 
 
 
 
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  要約ヨウヤクしすぎだ馬鹿バカモノ  
  まあ、空気クウキさえめれば、ホカ適当テキトウになってもあまり問題モンダイはないわ。  
  これはケッして、ルールを無視ムシしてもい、ってってるわけじゃないから、そこだけは勘違カンチガいしないように。  
 
 
 
 
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  とりあえず、ここまでは完璧カンペキ理解リカイできたぜ。  
  さあ、早速サッソクやってみようぜ。  
  ・・・・・・って、どうやって?  
 
 
 
 
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  まだアワてるような時間ジカンじゃない。  
  ツギ項目コウモクで、アソカタについて説明セツメイするから、まずそれをきなさい。  
 
 
 
 
 
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  わかったぜ。  
 
 
 
 
 
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  じゃあ今日キョウはここまで。  
  本当ホントウ、さっき即興ソッキョウカンガえた説明セツメイで、すんなりと理解リカイしてくれてタスかるわ。  
 
 
 
 
 
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  なんだ即興ソッキョウだったのか。そいつは吃驚ビックリだぜ。  
  (・・・・・・えない。昨晩サクバン必死ヒッシ予習ヨシュウしてただなんて、うわけにいかない)  
 
 
 
 
 
次回ジカイ「TRPGって、どうやってアソぶの? 〜道具ドウグヘン〜」